Billar/Índice

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  1. Filosofía
  2. Hisotoria
    1. Historia del billar en Colombia
    2. Federación Colombiana de Billar
  3. Reglamento
    1. Elementos necesarios para la práctica del billar
      1. La mesa
        1. La base
        2. La pizarra:
        3. El paño
        4. La mosca
        5. Los pasamanos
        6. Los diamantes o puntos
        7. Las bandas
        8. Las troneras
      2. La iluminación
      3. Las bolas
      4. El taco
      5. Partes que componen el taco
        1. Culata
        2. La puntera
        3. La virola
        4. Casquillo o suela
        5. Extensión
        6. Soporte
      6. La tiza
      7. Uniforme
        1. El guante
      8. Organismos internacionales
    2. Modalidades oficiales del billar
      1. Bola 8
      2. Bola 9
      3. Bola 10
      4. Carambola libre
        1. Partida al cuadro 47/2
        2. Partida al cuadro 47/1
        3. Partida al cuadro 71/2
      5. Modalidades por bandas
        1. Carambola a una banda
        2. Partida a tres bandas
      6. Billar artístico
        1. Bricoles
        2. Retrocesos
        3. Corridas
        4. Corridas de “fouettés”
        5. Retrocesos de “fouettés”
        6. Piqués
        7. Massés
      7. La asociación mundial de snooker: Maneja lo referente a la modalidad de pool inglés o snooker.
    3. Reglamentación de un evento deportivo
      1. Tiro de arrime
      2. Reglas básicas de juego
        1. Billar pool bola nueve
        2. Modalidad de carambola libre
        3. Modalidad de carambola a tres bandas
  4. Técnica
    1. Postura básica
      1. Alineación del taco
      2. Ubicación del tren inferior o extremidades inferiores del cuerpo
      3. Ubicación del tren superior o extremidades superiores del cuerpo
    2. Clases de puentes
      1. El puente con anilla
      2. El puente en abanico o sin anilla
      3. Variantes de los puentes
    3. La tacada o el ataque de la bola
      1. Mate de bola
      2. Alargada
      3. Alargado y avanzado
      4. Fundamentos de la tacada
    4. Los efectos en la tacada
      1. Efectos horizontales
        1. Efecto cero
        2. Efecto uno
        3. Efecto dos
        4. Efecto tres
        5. Efecto cuatro
      2. Efectos verticales
        1. Los corridos
        2. Los retrocesos
      3. Combinación de efectos
    5. Tome de bola
      1. Bola llena o plena
      2. Tres cuartos de bola
      3. Media bola
      4. Cuarto de bola
      5. Bola fina
    6. Sistemas de juego
      1. Sistema base 50 (larga-corta-larga)
      2. Banda larga de “ataque”
      3. Banda larga de llegada
      4. Bandas de salida
      5. Ecuación del sistema
      6. La salida
      7. El ataque
      8. La llegada
      9. Efecto empleado
      10. Ejemplo: Modalidad de carambola
      11. Modalidad de pool
    7. Iniciación deportiva
      1. Ejercicios de fundamentación
      2. Mate de bola
      3. Tacada alargada
      4. Tacada alargada y avanzada
      5. Efectos
      6. Efectos horizontales
      7. Efectos verticales
      8. El retroceso
      9. Corridos
      10. Combinación de efectos
      11. Retrocesos con efectos horizontales
    8. Actividades especializadas para el desarrollo técnico-táctico
      1. Juegos con bola en mano