Contribuciones del usuario Willicab
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Un usuario con 133 ediciones. Cuenta creada el 16 sep 2012.
6 sep 2016
- 17:5017:50 6 sep 2016 difs. hist. +2021 N Ayuda de Div Games Studio/AND Página creada con «== Descripción == Operador binario del '''producto lógico''' utilizado en expresiones y condiciones. La palabra reservada '''AND''' y el símbolo '''&&''' son sinónimos...» última
- 17:4217:42 6 sep 2016 difs. hist. +19 Ayuda de Div Games Studio/all text Sin resumen de edición última
- 17:4117:41 6 sep 2016 difs. hist. +714 N Ayuda de Div Games Studio/all sound Página creada con «== Constante == '''all_sound''' == Descripción == Esta constante se usa como parámetro de la función stop_sound(), para para...» última
- 17:3717:37 6 sep 2016 difs. hist. +688 N Ayuda de Div Games Studio/all text Página creada con «== Constante == '''all_text''' Esta constante se usa como parámetro de la función delete_text(), para eliminar '''todos''' lo...»
- 17:3317:33 6 sep 2016 difs. hist. +2627 N Ayuda de Div Games Studio/advance() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">advance(<distancia>)</source> == Descripción == Avanza el proceso en su ángulo (el que indique la variable local Ayuda de Div Game...» última
- 17:2317:23 6 sep 2016 difs. hist. +328 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos →A
- 17:2117:21 6 sep 2016 difs. hist. +1121 N Ayuda de Div Games Studio/abs() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">abs(<expresión>)</source> === Retorna === El '''valor absoluto''' de la expresión. == Descripción == Calcula el valor absoluto de...» última
5 sep 2016
- 20:0120:01 5 sep 2016 difs. hist. +335 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 19:5919:59 5 sep 2016 difs. hist. +699 N Ayuda de Div Games Studio/UNTIL Página creada con «La palabra reservada '''UNTIL''' forma parte de la sentencia REPEAT, cuya sintaxis es, a grandes rasgos, la siguiente: <source lang="p...» última
- 19:4419:44 5 sep 2016 difs. hist. +2806 N Ayuda de Div Games Studio/unload map() / unload pcx() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal"> unload_map(<código del gráfico>) unload_pcx(<código del gráfico>) </source> == Descripción == Descarga de memoria el gráfico cu...» última
- 19:2519:25 5 sep 2016 difs. hist. +30 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos →U
- 19:2419:24 5 sep 2016 difs. hist. +2601 N Ayuda de Div Games Studio/unload fpg() Página creada con «== SIntaxis == <source lang="pascal">unload_fpg(<código del archivo>)</source> == Descripción == Descarga de memoria el archivo de gráficos cuyo código se pasa como pa...» última
- 19:1519:15 5 sep 2016 difs. hist. +2353 N Ayuda de Div Games Studio/unload fnt() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">unload_fnt(<código de la fuente>)</source> == Descripción == Descarga de memoria la '''fuente''' (el '''tipo de letra''' o el '''jue...» última
- 16:3416:34 5 sep 2016 difs. hist. +122 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos →U
- 16:3116:31 5 sep 2016 difs. hist. +285 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 16:1116:11 5 sep 2016 difs. hist. +62 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos →W
- 16:1016:10 5 sep 2016 difs. hist. +257 Ayuda de Div Games Studio/write int() Sin resumen de edición última
- 16:0416:04 5 sep 2016 difs. hist. +5175 N Ayuda de Div Games Studio/write int() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">write_int(<fuente>, <x>, <y>, <código de centrado>, <OFFSET variable>)</source> === Retorna === El código identificador del texto qu...»
- 15:5515:55 5 sep 2016 difs. hist. +4548 N Ayuda de Div Games Studio/write() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">write(<fuente>, <x>, <y>, <código de centrado>, <texto>)</source> === Retorna === El código identificador del texto que se ha escrit...» última
- 15:4415:44 5 sep 2016 difs. hist. +2837 N Ayuda de Div Games Studio/WHILE Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal"> WHILE ( <condición> ) <sentencia> ; ... END </source> == Descripción == La sentencia '''WHILE''' (mientras) es una sentenci...» última
- 15:3715:37 5 sep 2016 difs. hist. +157 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 15:3615:36 5 sep 2016 difs. hist. +4143 N Ayuda de Div Games Studio/xput() Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">xput(<fichero>, <gráfico>, <x>, <y>, <angle>, <size>, <flags>, <region>)</source> == Descripción == Versión avanzada de la función...» última
- 15:2615:26 5 sep 2016 difs. hist. +2159 N Ayuda de Div Games Studio/XOR Página creada con «== Descripción == Operador lógico y binario de '''OR (o) exclusivo''' utilizado en expresiones y condiciones. La palabra reservada '''XOR''' y el símbolo '''^^''' son s...» última
- 15:2115:21 5 sep 2016 difs. hist. +4540 N Ayuda de Div Games Studio/xgraph Página creada con «== Sintaxis == xgraph=0; // OFFSET de la tabla gráfica del proceso == Descripción == Esta variable predefinida es LOCAL, lo que sign...» última
- 15:0615:06 5 sep 2016 difs. hist. +3053 N Ayuda de Div Games Studio/x Página creada con «== Sintaxis == x=0; // Coordenada horizontal del gráfico == Descripción == Esta variable predefinida es LOCAL, lo que significa que...»
- 14:0914:09 5 sep 2016 difs. hist. +177 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 14:0714:07 5 sep 2016 difs. hist. +3073 N Ayuda de Div Games Studio/y Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">y=0; // Coordenada vertical del gráfico</source> == Descripción == Esta variable predefinida es Ayuda de Div Games Studio/LOCAL|LO...» última
- 13:5713:57 5 sep 2016 difs. hist. +45 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 13:5613:56 5 sep 2016 difs. hist. +4334 N Ayuda de Div Games Studio/z Página creada con «== Sintaxis == <source lang="pascal">z=0; // Plano de profundidad del gráfico del proceso</source> Esta variable predefinida es LOCAL, lo que significa que cada proceso t...» última
- 13:3013:30 5 sep 2016 difs. hist. +45 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 13:2813:28 5 sep 2016 difs. hist. +11 Ayuda de Div Games Studio/FRAME →Sincronización de procesos última
- 13:2813:28 5 sep 2016 difs. hist. +1424 Ayuda de Div Games Studio/FRAME →Sincronización de procesos
2 sep 2016
- 20:5720:57 2 sep 2016 difs. hist. +761 Ayuda de Div Games Studio/FRAME →Sincroniación de procesos
- 20:4220:42 2 sep 2016 difs. hist. +255 Ayuda de Div Games Studio/FRAME Sin resumen de edición
- 20:1820:18 2 sep 2016 difs. hist. +223 Ayuda de Div Games Studio/FRAME Sin resumen de edición
- 20:0920:09 2 sep 2016 difs. hist. +1080 Ayuda de Div Games Studio/FRAME Sin resumen de edición
- 19:5019:50 2 sep 2016 difs. hist. +333 Ayuda de Div Games Studio/FRAME Sin resumen de edición
- 19:4719:47 2 sep 2016 difs. hist. +352 Ayuda de Div Games Studio/FRAME Sin resumen de edición
- 17:0217:02 2 sep 2016 difs. hist. +478 Ayuda de Div Games Studio/FRAME Sin resumen de edición
- 16:5516:55 2 sep 2016 difs. hist. +344 N Ayuda de Div Games Studio/FRAME Página creada con «La sentencia '''FRAME''' es una parte esencial del lenguaje, Un programa trabaja descrito en términos generales: * El programa principal inicia su ejecución, este proces...»
- 16:5316:53 2 sep 2016 difs. hist. +44 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 16:5216:52 2 sep 2016 difs. hist. +571 Ayuda de Div Games Studio/fade() Sin resumen de edición última
- 16:4816:48 2 sep 2016 difs. hist. +355 Ayuda de Div Games Studio/fade() Sin resumen de edición
- 16:4516:45 2 sep 2016 difs. hist. +314 Ayuda de Div Games Studio/fade() Sin resumen de edición
- 16:4216:42 2 sep 2016 difs. hist. +664 Ayuda de Div Games Studio/fade() Sin resumen de edición
- 16:3116:31 2 sep 2016 difs. hist. +406 N Ayuda de Div Games Studio/fade() Página creada con «== Sintaxis == fade(<% rojo>, <% verde>, <% azul>, <velocidad>) == Descripción == Desvanece la paleta hasta que se alcancen los porcentajes de colores (desde 0% hasta 20...»
- 16:1916:19 2 sep 2016 difs. hist. +1366 N Ayuda de Div Games Studio/fade on() Página creada con «== Sintaxis == fade_on() == Descripción == Crea un desvanecimiento en la pantalla a la saturación natural de los colores (100%). En las sucesivas declaraciones Ayuda...» última
- 16:1516:15 2 sep 2016 difs. hist. +161 Ayuda de Div Games Studio/Glosario de Términos Sin resumen de edición
- 16:1316:13 2 sep 2016 difs. hist. +448 Ayuda de Div Games Studio/fade off() Sin resumen de edición última
- 16:0916:09 2 sep 2016 difs. hist. +737 N Ayuda de Div Games Studio/fade off() Página creada con «== Sintaxis == fade_off() == Descripción == Crea un desvanecimiento a negro en la pantalla. El juego se mantiene como está mientras la pantalla esté completamente negr...»