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Software Libre para gente pequeña

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.

Es un libro destinado a chicos de 3 a 12 años, propuestas de actividades sobre herramientas, software y contenidos educativos libres. La idea es escribir capítulos cortos y con capturas de pantalla donde cada capítulo brinde un “paso a paso” de una propuesta, sin necesidad de definiciones o de mostrar “la esencia” del programa...

Pertenece a un proyecto alojado en el wiki de Gleducar denominado Sembrando Libertad
En proceso de transcripción a este sitio. Se agradecen colaboraciones.

Contenido

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Organización del libro

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  1. Prólogo por Iris Fernández
  2. Introducción por Franco Iacomella e Iris Fernández
  3. Pequeños usuarios
    • Introducción a la sección, por Fernando Pelillo e Iris Fernández
    • Juguemos al Tángram con Gcompris, por María del Carmen Vázquez. Versión Corregida x Iris 27-01-10
    • Tux Paint, por M. Eugenia Núñez. Versión Final x Euge 31-03-10 (8 páginas)
  4. Grandes artistas
    • Introducción a la sección, por Fernando Pelillo e Iris Fernández
    • Mezcla dos fotos usando Gimp, por Iris Fernández. Versión corregida x Javier 9-02-10
    • Jugando a ser locutores con Audacity, por Marisa Conde. Versión Corregida según propuesta de Iris del 03/02
    • El inventor loco (OpenOffice.org), por Marisa Conde. Ok, falta al final dónde compartir los proyectos.
  5. Herramientas para compartir tus conocimientos
    • Introducción a la sección, por Fernando Pelillo e Iris Fernández
    • Crea tu árbol genealógico (OpenOffice.org), por Marisa Conde.
    • Mi club de amigos en Wikispaces, por María Jesús Rodríguez Arenas. Versión Corregida x Iris 03-03-10
    • Repasando temas escolares con JClic, por Fernando Pelillo
    • Vikidia: muéstrale a los demás todo lo que sabes, por Alejandro Joos y Óscar Noé Rodríguez Martínez.
    • Grafica los datos de una encuesta usando Calc, de OpenOffice.org, por Mabel Alejandra Barbella.
    • ¿Cómo llegará a rombo desde este cuadrilátero trazado con GeoGebra?, por Liliana Saidón.
  6. Crear, mejorar o adaptar programas
    • Introducción a la sección, por Fernando Pelillo e Iris Fernández
    • Ordénale a la computadora que te ayude con las tareas, por Daniel Ajoy. Ok (8 páginas).
    • Tu pinball virtual con Etoys / Squeak, por Iris Fernández. Versión corregida x Alejandro 5-03-10
    • Creando una historieta animada con Scratch, por Patricio Acevedo.
    • Rompecabezas y otros juegos con JClic Author, por Fernando Pelillo. Ok!!
    • Programando en Python, por Javier Castrillo. Ok (¿última frase?)