Teoría musical/Rítmica/Tiempo Simple

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Teoría musical/Rítmica


Tiempo Simple o de división binaria[editar]

Se denomina tiempo simple a las indicaciones métricas que siguen una subdivisión binaria. Esto significa que en el tiempo simple cada pulso se subdivide en dos pulsos con la mitad de valoración.

Recordemos que en el capítulo de Métrica se abordó la signatura de compás. La signatura de compás es una fracción matemática con un numerador y un denominador.

En el tiempo simple el numerador indica la cantidad de tiempos. El numerador puede ser 2, 3 o 4.

Existen cuatro tipos de métrica en tiempo simple, que se identifican por el numerador:

  • Para compases binarios de división binaria el numerador es 2.
  • Para compases ternarios de división binaria el numerador es 3.
  • Para compases cuaternarios de división binaria el numerador es 4.
  • Otros tipos no clasificados cuyo numerador sería una potencia de 2.

En rigor, se admite como compás simple a cualquiera que lleve en el numerador un 3 o una potencia de 2 (1, 2, 4, 8, 16, etc.). Pero hay que considerar que no existen reglas de acentuación para signaturas de compás con numeradores distintos de 2, 3 o 4. El uso de otros numeradores (1, 8, 16, etc.) produciría métricas difusas y difíciles de seguir.

Por consenso, en el tiempo simple el denominador de la fracción es 4, o sea, que la nota base es una negra. Aunque se puede utilizar cualquier otra figura como nota base, con el tiempo se a tendido ha utilizar exclusivamente la negra. Antiguamente era mucho más común ver métricas como 2/2, con el tiempo se han dejado de utilizar.

Esto no se debe prestar para confusión, el compás simple puede utilizar cualquier figura en la nota base, en este texto se propondrán ejemplos de tiempo simple con figuras distintas de la negra. Cabe señalar que es poco recurrente ver composiciones en tiempo simple con nota base distinta de la negra.

Compás binario de división binaria[editar]

El compás binario de división binaria es un compás de dos pulsos por compás con acentos Fuerte y débil. Cada pulso tiene, a su vez, dos divisiones con acentos Fuerte y débil.

Nota Base Ejemplo Con figura Explicación
Music-wholenote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c1_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/1
           c1 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s1_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c2_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c1_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "2"} \line {\raise #1.5 \note #"1" #1 }}
           }
           \time 2/1
           c1 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s1_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c2_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos.
La redonda es la nota base.
La redonda vale un tiempo.
Cada compás equivale a dos redondas.
Cada pulso se subdivide en dos blancas.
Music-halfnote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c2_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 2/2
           c2 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s2_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c4_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c2_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "2"} \line {\raise #2.1 \note #"2" #-0.75 }}
           }
           \time 2/2
           c2 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s2_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c4_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos.
La blanca es la nota base.
La blanca vale un tiempo.
Cada compás equivale a dos blancas.
Cada pulso se subdivide en dos negras.
Music-quarternote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/4
           c4 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "2"} \line {\raise #2.1 \note #"4" #-0.75 }}
           }
           \time 2/4
           c4 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos.
La negra es la nota base.
La negra vale un tiempo.
Cada compás equivale a dos negras.
Cada pulso se subdivide en dos corcheas.
Music-eighthnote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       c8_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/8
           \autoBeamOff
           c8 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s8_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c16_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       c8_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "2"} \line {\raise #2.1 \note #"8" #-0.75 }}
           }
           \time 2/8
           \autoBeamOff
           c8 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s8_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c16_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos.
La corchea es la nota base.
La corchea vale un tiempo.
Cada compás equivale a dos corcheas.
Cada pulso se subdivide en dos semicorcheas.

Vamos a ver un ejemplo de melodía en 2/4 con el análisis de la métrica:

<<
  \new DrumStaff \with {
  \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 3.5)
       (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -15)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {"Acentos:"}
                            \line {\lower #9 "Tiempo:"}
                            \line {"Subdivision:"}
                          }
    }
    \stemUp
    \repeat unfold 8 { c4_"F" c_"d" }
  }
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . 1.5))
  } {
    <<
      \relative c {
        \clef bass
        \key f \major
        \time 2/4
        f4 g8 a bes4~ bes8 g16 a
        bes g a bes c8 d a4 c
        d4 c8 bes a4~ a8 d16 c
        bes a c a g8. f16 f2
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 8 {s4_"1" s_"2"}
      }
    >>
  }
  \new DrumStaff {
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \stemDown
    \repeat unfold 16 {c8_"F" c_"d"}
  }
>>

Compás ternario de división binaria[editar]

El compás ternario de división binaria es un compás de tres pulsos por compás con acentos Fuerte, débil y débil. Cada pulso tiene, a su vez, dos divisiones con acentos Fuerte y débil.

Nota Base Ejemplo Con figura Explicación
Music-wholenote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c1_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 3/1
           c1 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s1_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c2_"F" c_"d"}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c1_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "3"} \line {\raise #1.5 \note #"1" #1 }}
           }
           \time 3/1
           c1 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s1_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c2_"F" c_"d"}
     }
   >>
Compás de tres tiempos.
La redonda es la nota base.
La redonda vale un tiempo.
Cada compás equivale a tres redondas.
Cada pulso se subdivide en dos blancas.
Music-halfnote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c2_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 3/2
           c2 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s2_"1" s_"2" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c4_"F" c_"d"}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c2_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "3"} \line {\raise #2.1 \note #"2" #-0.75 }}
           }
           \time 3/2
           c2 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s2_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c4_"F" c_"d"}
     }
   >>
Compás de tres tiempos.
La blanca es la nota base.
La blanca vale un tiempo.
Cada compás equivale a tres blancas.
Cada pulso se subdivide en dos negras.
Music-quarternote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d"  c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 3/4
           c4 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "3"} \line {\raise #2.1 \note #"4" #-0.75 }}
           }
           \time 3/4
           c4 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de tres tiempos.
La negra es la nota base.
La negra vale un tiempo.
Cada compás equivale a tres negras.
Cada pulso se subdivide en dos corcheas.
Music-eighthnote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       c8_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 3/8
           \autoBeamOff
           c8 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s8_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c16_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       c8_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "3"} \line {\raise #2.1 \note #"8" #-0.75 }}
           }
           \time 3/8
           \autoBeamOff
           c8 c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s8_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 3 {c16_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de tres tiempos.
La corchea es la nota base.
La corchea vale un tiempo.
Cada compás equivale a tres corcheas.
Cada pulso se subdivide en dos semicorcheas.

Ejemplo melodía simple en compás ternario de división binaria, con análisis de la métrica:

<<
  \new DrumStaff \with {
  \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 3.5)
       (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -15)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {"Acentos:"}
                            \line {\lower #9 "Tiempo:"}
                            \line {"Subdivision:"}
                          }
    }
    \stemUp
    \repeat unfold 8 { c4_"F" c_"d" c_"d" }
  }
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . 1.5))
  } {
    <<
      \relative c' {
        \clef alto
        \key f \major
        \time 3/4
        g4 c c
        bes d d
        e8 c d bes c a
        a4 c c
        g c c
        bes d d
        e8 c d bes c a
        f2.
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 8 {s4_"1" s_"2" s_"3"}
      }
    >>
  }
  \new DrumStaff {
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \stemDown
    \repeat unfold 24 {c8_"F" c_"d"}
  }
>>

Compás cuaternario de división binaria[editar]

El compás cuaternario de división binaria es un compás de cuatro pulsos por compás con acentos Fuerte, débil, Medio-fuerte y débil. Cada pulso tiene, a su vez, dos divisiones con acentos Fuerte y débil.

Nota Base Ejemplo Con figura Explicación
Music-wholenote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c1_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 4/1
           c1 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s1_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c2_"F" c_"d"}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c1_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "4"} \line {\raise #1.5 \note #"1" #1 }}
           }
           \time 4/1
           c1 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s1_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c2_"F" c_"d"}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos.
La redonda es la nota base.
La redonda vale un tiempo.
Cada compás equivale a cuatro redondas.
Cada pulso se subdivide en dos blancas.
Music-halfnote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c2_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/2
           c2 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s2_"1" s_"2" s_"2" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c4_"F" c_"d"}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c2_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "4"} \line {\raise #2.1 \note #"2" #-0.75 }}
           }
           \time 4/2
           c2 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s2_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c4_"F" c_"d"}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos.
La blanca es la nota base.
La blanca vale un tiempo.
Cada compás equivale a cuatro blancas.
Cada pulso se subdivide en dos negras.
Music-quarternote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/4
           c4 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "4"} \line {\raise #2.1 \note #"4" #-0.75 }}
           }
           \time 4/4
           c4 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos.
La negra es la nota base.
La negra vale un tiempo.
Cada compás equivale a cuatro negras.
Cada pulso se subdivide en dos corcheas.
Music-eighthnote.svg
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       c8_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 4/8
           \autoBeamOff
           c8 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s8_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c16_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       c8_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \override Staff.TimeSignature #'stencil = #ly:text-interface::print 
           \override Staff.TimeSignature #'text = \markup {
             \column {\line {\number "4"} \line {\raise #2.1 \note #"8" #-0.75 }}
           }
           \time 4/8
           \autoBeamOff
           c8 c c c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s8_"1" s_"2" s_"3" s_"4"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c16_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos.
La corchea es la nota base.
La corchea vale un tiempo.
Cada compás equivale a cuatro corcheas.
Cada pulso se subdivide en dos semicorcheas.

Recomendaciones para escribir partituras en tiempo simple[editar]

Al escribir una partitura, es recomendable utilizar elementos gráficos que ayuden a entender seguir el ritmo.

Siguiendo estas recomendaciones será mucho más fácil seguir el el ritmo para quienes lean nuestras partituras.

Silencios en el tiempo simple[editar]

Los silencios son complejos de seguir, es necesario seguir el ritmo sin un sonido que nos guíe. Para facilitar la lectura de una partitura con silencios debemos seguir algunas reglas sencillas.

Para silencios que ocupan un compás completo[editar]

En silencios que ocupan un compás completo se ocupa el silencio de compás, que es igual que el silencio de redonda pero se escribe al centro del compás.

Ejemplos:

{
  \time 2/4
  R2
  \time 3/2
  R1.
  \time 4/8
  R2
  \numericTimeSignature
  \time 4/4
  R1
  \time 3/4
  R2.
}

Para silencios de mayor valor que la nota base[editar]

Para silencios de mayor valor que la nota base debemos seguir tres reglas básicas:

Regla 1: Si el silencio se inicia en tiempo fuerte o medio-fuerte es posible usar una figura que se prolongue hacia el tiempo débil, es decir, es posible usar una figura con valor de dos tiempos.

Ejemplos:

Ejemplo Explicación
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
  }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c4_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/4
           r2  f4 f
           f4 f r2
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de blanca.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo medio-fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo medio-fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de blanca.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
      \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"} s
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"} s
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c2_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/2
           r1 f2 f
           f f r1
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s2_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Blanca. La Blanca vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de redonda.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo medio-fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo medio-fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de redonda.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s2_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
       s2_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 { c8_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \time 4/8
           \autoBeamOff
           r4 f8 f
           f f r4
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s8_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Corchea. La Corchea vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de negra.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo medio-fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo medio-fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de negra.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s2._\markup {\bold \fontsize #.4 "Correcto"}
       s4._\markup {\bold \fontsize #.4 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \autoBeamOff
       c4_"F" c_"d" c_"d"
       c8_"F" c_"d" c_"d"
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \time 3/4
           \autoBeamOff
           r2 f4
           \time 3/8
           r4 f8
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2" s_"3"
           s8_"1" s_"2" s_"3"
         }
       >>
     }
   >>
La regla también se aplica a compases de tres tiempos:
  • 1er compás: Compás de tres tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
    • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de blanca.
  • 2do compás: Compás de tres tiempos. Nota base: Corchea. La Corchea vale un tiempo.
    • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo fuerte, podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo fuerte hacia el tiempo débil. Utilizamos un silencio de negra.

Regla 2: Cuando el silencio dura dos tiempos y se inicia en un tiempo débil no podemos usar una figura que se prolongue hacia el tiempo siguiente. Debemos usar dos figuras con valor de un tiempo.

Ejemplos:

Ejemplo Explicación
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
      \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Incorrecto"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c4_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/4
           f4 r2 f4
           f4 r r f
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo débil hacia el tiempo medio-fuerte. El silencio utilizado es incorrecto.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo débil hacia el tiempo medio-fuerte. Utilizamos dos silencios de negra. Se corrige el error observado en el primer compás.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
      \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
      s4_\markup {\bold \fontsize #1 "Incorrecto"}
      s4_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 { c16_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/16
           f16 r8 f16
           f16 r r f
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s16_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Semicorchea. La Semicorchea vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo débil hacia el tiempo medio-fuerte. El silencio utilizado es incorrecto.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde el tiempo débil hacia el tiempo medio-fuerte. Utilizamos dos silencios de Semicorchea. Se corrige el error observado en el primer compás.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s2._\markup {\fontsize #.4 "Incorrecto"}
       s2._\markup {\fontsize #.4 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c4_"F" c_"d" c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \time 3/4
           f4 r2
           f4 r r
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s_"3"}
         }
       >>
     }
   >>
Cuando el compás es de dos tiempos los acentos son F D D, aplicamos la misma regla.
Compás de tres tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde un tiempo débil hacia otro tiempo débil. El silencio utilizado es incorrecto.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde un tiempo débil hacia otro tiempo débil. Utilizamos dos silencios de negra. Se corrige el error observado en el primer compás.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1._\markup {\fontsize #.4 "Incorrecto"}
       s1._\markup {\fontsize #.4 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c2_"F" c_"d" c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \time 3/2
           f2 r1
           f2 r r
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s2_"1" s_"2" s_"3"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de tres tiempos. Nota base: Blanca. La Blanca vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde un tiempo débil hacia otro tiempo débil. El silencio utilizado es incorrecto.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de dos tiempos. El silencio se inicia en tiempo débil, no podemos utilizar una figura que se prolongue desde un tiempo débil hacia otro tiempo débil. Utilizamos dos silencios de blanca. Se corrige el error observado en el primer compás.

Regla 3: No se utiliza puntillo de prolongación con silencios de mayor valor que la nota base.

Ejemplos:

Ejemplo Explicación
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Incorrecto"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c4_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/4
           r2. f4
           r2 r4 f
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de tres tiempos. No podemos utilizar una figura con puntillo. El silencio utilizado es incorrecto.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de tres tiempos. No podemos utilizar una figura con puntillo. Utilizamos un silencio de blanca que se prolonga del tiempo fuerte al tiempo débil, luego un silencio de negra en el tiempo medio-fuerte. Se corrige el error observado en el primer compás.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Incorrecto"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -17.5)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \textLengthOn
       \repeat unfold 2 { c4_"F" c_"d" c_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff {
       <<
         \relative c' {
           \numericTimeSignature
           \time 4/4
           f4 r2.
           f4 r4 r2
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un silencio de tres tiempos. No podemos utilizar una figura con puntillo.. El silencio utilizado es incorrecto. El ejemplo es doblemente erróneo, porque también se está prolongando un silencio desde el tiempo débil hacia el medio-fuerte.
  • En el segundo compás tenemos un silencio de tres tiempos. No podemos utilizar una figura con puntillo. Utilizamos un silencio de negra en el tiempo débil, luego un silencio de blanca que se prolonga desde tiempo medio-fuerte hacia el tiempo débil. Se corrige el error observado en el primer compás.

Para silencios de igual o menor valor que la nota base[editar]

Regla 1: La nota base debe ser visible a partir de las combinaciones de notas y silencios que se utilicen en una composición.

Se utilizará un ejemplo para aclarar esta regla:

\relative c {
  \clef bass
  \key g \major
  d8 r r g fis8. g16 a8 fis
  fis r8 r4 b16 a g r16 r8 g16 fis
  g8 r r g16 a b a  g fis e8 g16 fis
  g1
}

Se ha añadido una línea superior que muestra la nota base y en la línea inferior la subdivisión binaria. Adicionalmente, se han añadido líneas punteadas para dividir el compás en bloques de acuerdo a la nota base. Se notará que los silencios no cruzan estos bloques.

<<
  \new DrumStaff \with {
  \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 3.5)
      (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {"Acentos:"}
                            \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                            \line {"Subdivision:"}
                          }
    }
    \stemUp
    \autoBeamOff
    \repeat unfold 4 {c4_"F" c_"d" c_"Mf" c_"d"}
  }
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . 1.5))
  } {
    <<
      \relative c {
        \time 4/4
        \clef bass
        \key g \major
        d8 r \bar ":" r g \bar ":" fis8. g16 \bar ":" a8 fis
        fis r8 \bar ":" r4 \bar ":" b16 a g r16 \bar ":" r8 g16 fis \break
        g8 r \bar ":" r g16 a \bar ":" b a  g fis \bar ":" e8 g16 fis
        g1
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 4 {s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
      }
    >>
  }
  \new DrumStaff {
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \stemDown
    \repeat unfold 16 {c8_"F"[ c_"d"]}
  }
>>

Regla 2: Es posible usar puntillo en silencios de la mitad del valor de la nota base, siempre que respetemos la primera regla.

Ejemplo Explicación
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/4
           r8. c16 c4
           c16 r8. c4
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás hay un corchea con punto (corchea + semicorchea) y una semicorchea. Las tres figuras suman una negra, por lo tanto respetan el bloque de la nota base.
  • En el segundo compás se invierten las figuras. Aún se respetan los bloques de la nota base.
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/4
           c8 r8 r16 c8.
           c8. r16 r8 c8
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás se utiliza un silencio de corchea y uno de semicorchea. Aunque un silencio de corchea con punto sería incorrecto porque no respetaría el bloque de la nota base.
  • En el segundo compás se observa la misma situación, no es posible utilizar silencio de corchea con punto.

Regla 3: Cuando estamos en presencia de una nota con un valor menor a la cuarta parte de la nota base y debemos rellenar el bloque de la nota base con silencios.

Ejemplo:

Ejemplo Explicación
\version "2.18.2"
\header {
  tagline = ##f
}

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Horizontal_bracket_engraver"
  }
}

<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \new Voice
         \relative c' {
           \time 2/4
           \override Staff.Rest #'stencil = ##f
           \set Staff.pedalSustainStyle = #'bracket
           c32 r32 \startGroup r16 r8 \stopGroup c4
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos. La Negra es la nota base. La Negra vale un tiempo.
Tenemos una fusa en un bloque de un tiempo. Tenemos que rellenar el espacio restante del bloque con silencios
<<
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       c4_"F" c_"d"
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \new Voice
         \relative c' {
           \time 2/4
           c32 r32 r16 r8 c4
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2
           s4_"1" s_"2"
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 2 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
  • Primero colocamos un silencio de fusa para completar una semicorchea.
  • Luego colocamos un silencio de semicorchea para completar una corchea.
  • Finalmente colocamos un silencio de corchea para completar la nota base.

Ejemplos adicionales:

<<
  \new DrumStaff \with {
  \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 3.5)
      (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {"Acentos:"}
                            \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                            \line {"Subdivision:"}
                          }
    }
    \stemUp
    \autoBeamOff
    \repeat unfold 3 {c4_"F" c_"d"}
  }
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . 1.5))
  } {
    <<
      \relative c' {
        \time 2/4
        c32 r r16 r8 c4
        c64 r r32 r16 r8 c4
        c64 c r32 r16 r8 c4
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 3 {s4_"1" s_"2"}
      }
    >>
  }
  \new DrumStaff {
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \stemDown
    \repeat unfold 6 {c8_"F"[ c_"d"]}
  }
>>

Cuando la figura está ubicada en la parte final de un tiempo seguimos el mismo procedimiento pero de derecha a izquierda:

<<
  \new DrumStaff \with {
  \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 3.5)
      (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {"Acentos:"}
                            \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                            \line {"Subdivision:"}
                          }
    }
    \stemUp
    \autoBeamOff
    \repeat unfold 3 {c4_"F" c_"d"}
  }
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . 1.5))
  } {
    <<
      \relative c' {
        \time 2/4
        c4 r8 r16 r32 c
        c4 r8 r16 r32 r64 c
        c4 r8 r16 r32 c64 c
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 3 {s4_"1" s_"2"}
      }
    >>
  }
  \new DrumStaff {
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \stemDown
    \repeat unfold 6 {c8_"F"[ c_"d"]}
  }
>>

Figuras simples y compuestas en el tiempo simple[editar]

En cualquier composición podemos combinar figuras simples, con puntillo, ligaduras y otras figuras más complejas que se analizarán en otros capítulos. Sin embargo, la presencia de figuras que salen del esquema de subdivisión binaria pueden ser confusas al momento de la lectura.

Siguiendo estas recomendaciones las partituras serán mucho más fáciles de leer.

Regla 1: No hay restricción para utilizar figuras que estén alineadas con la nota base. Si se mantiene la alineación con la nota base podemos utilizar puntillo.

En el siguiente ejemplo se puede observar un compás de 4/4 donde todas las figuras están alineadas con la nota base. Todas las figuras coinciden con un pulso. Podemos imaginar un compás formado sólo por negras. La blanca resulta de la unión de dos negras. La blanca con punto resulta de la unión de tres negras. La redonda resulta de la unión de todas las negras del compás.

<<
  \new DrumStaff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -10.5)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {\lower #8 "Tiempo:"}
                          }
    }
    \stemUp
    c4 c c c
    c~ c c~ c
    c~ c c c
    c c c~ c
    c c~ c c
    c~ c~ c c
    c c~ c~ c
    c~ c~ c~ c
  }
  \new Staff {
    <<
      \relative c' {
        c4 c c c
        c2 c2
        c2 c4 c
        c c c2
        c4 c2 c4
        c2. c4
        c c2.
        c1
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 8 {s4_"1" s_"2" s_"3" s_"4"}
      }
    >>
  }
>>

Regla 2: Al igual que la nota base, su divisiones se pueden agrupar en bloques de cuatro notas.

Veamos un ejemplo:

<<
  \new DrumStaff \with {
  \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 3.5)
      (padding . .25))
  } {
    \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -13)
    \mark \markup \tiny { \right-align
                          \column {
                            \line {"Nota base:"}
                            \line {"Acentos:"}
                            \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                            \line {"Subdivision:"}
                          }
    }
    \stemUp
    \autoBeamOff
    \repeat unfold 4 {c4_"F" c_"d" c4_"Mf " c_"d"}
  }
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
        (padding . 1.5))
  } {
    <<
      \relative c' {
        \time 4/4
        c8 c c c
        c4 c
        c4 c8 c
        c c c4
        c8 c4 c8
        c4. c8
        c8 c4.
        c2
        \bar "|."
      }
      \new Voice {
        \override TextScript #'staff-padding = #2
        \repeat unfold 4 {s4_"1" s_"2" s4_"3" s_"4"}
      }
    >>
  }
  \new DrumStaff {
    \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
    \override Staff.Clef #'stencil = ##f
    \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
    \stemDown
    c8_"F"[ c_"d"] c8_"F"[ c_"d"]
    c8_"F"[~ c_"d"] c8_"F"[~ c_"d"]
    c8_"F"[~ c_"d"] c8_"F"[ c_"d"]
    c8_"F"[ c_"d"] c8_"F"[~ c_"d"]
    c8_"F"[ c_"d"]~ c8_"F"[ c_"d"]
    c8_"F"[~ c_"d"]~ c8_"F"[ c_"d"]
    c8_"F"[ c_"d"]~ c8_"F"[~ c_"d"]
    c8_"F"[~ c_"d"]~ c8_"F"[~ c_"d"]
  }
>>

Estos bloques, sin embargo, no pueden cruzar desde un tiempo débil hacia un tiempo medio-fuerte.

Ejemplo Explicación
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Confuso"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Claro"}
     }
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -19)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d" c4_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 4/4
           c4 c8 c4. c4
           c4 c8 c~ c4 c
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2.5
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s4_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 8 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un bloque de cuatro corcheas que cruza desde un tiempo débil, hacia un tiempo medio-fuerte.
  • En el segundo compás se muestra de forma clara la división del compás en dos bloques de cuatro corcheas. Se reemplaza la negra con punto por una corchea ligada a una negra.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Confuso"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Claro"}
     }
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -19)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d" c4_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 4/4
           c4 c4. c8 c4
           c4 c~ c8 c c4
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2.5
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s4_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 8 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás tenemos un bloque de cuatro corcheas que cruza desde un tiempo débil, hacia un tiempo medio-fuerte.
  • En el segundo compás se muestra de forma clara la división del compás en dos bloques de cuatro corcheas. Se reemplaza la negra con punto por una negra ligada a una corchea.
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Confuso"}
       s1_\markup {\bold \fontsize #1 "Claro"}
     }
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -19)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d" c4_"Mf " c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 4/4
           c4 c8 c4 c8 c4
           c4 c8 c~ c c c4
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2.5
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2" s4_"3" s_"4"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 8 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de cuatro tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el compás tenemos un bloque de cuatro corcheas que cruza desde un tiempo débil, hacia un tiempo medio-fuerte.
  • En el segundo compás se muestra de forma clara la división del compás en dos bloques de cuatro corcheas. Se reemplaza la negra por dos corcheas.

Regla 3: Las notas que tienen un valor de la mitad de la nota base o inferior deben mostrar los bloques de la nota base. Al igual que con los silencios, no pueden cruzar de un tiempo a otro. Hay algunos casos en que ciertas combinaciones de figuras nos llevan a perder la perspectiva del pulso y los acentos naturales. Estas situaciones se revisarán en profundidad cuando se trate la síncopa y las divisiones de la cuartina.

Ejemplo:

Ejemplo Explicación
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s2_\markup {\bold \fontsize #1 "Confuso"}
       s2_\markup {\bold \fontsize #1 "Claro"}
     }
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -19)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/4
           \autoBeamOff
           c8. c8 c8.
           \autoBeamOn
           c8. c16~ c c8.
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2.5
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás hay una corchea que cruza desde el primer tiempo hacia el segundo tiempo. Esto es confuso y difícil de leer.
  • En el segundo compás se reemplaza la figura de la corchea por dos semicorcheas ligadas, esto es mucho más claro.

Agrupación de barras de corchete en el tiempo simple[editar]

Como se señaló en el capítulo de Introducción a la rítmica las figuras con corchete, es decir, las figuras con valor igual o inferior a la corchea, se pueden escribir agrupadas con barras que unen la parte superior de las plicas.

Hay algunas reglas para agrupar las barras.

Regla 1: Se agrupan las figuras de acuerdo a la duración de la nota base. Aunque hay excepciones.

En el primer ejemplo la nota base es la negra:

  • Las corcheas forman grupos de dos.
  • Las semicorcheas forman grupos de cuatro.
  • Las fusas forman grupos de ocho.
  • Las semifusas forman grupos de dieciséis.
\relative c' {
  \time 2/4
  \set subdivideBeams = ##t
  c8_"corcheas" c c c
  c16_"semicorcheas" c c c c c c c
  c32_"fusas" c c c c c c c c c c c c c c c
  \bar "|."
}

En el segundo ejemplo la nota base es la blanca:

  • Las corcheas forman grupos de cuatro.
  • Las semicorcheas forman grupos de ocho.
  • Las fusas forman grupos de dieciséis.
  • Las semifusas forman grupos de treinta y dos.
\relative c' {
  \numericTimeSignature
  \time 2/2
  c8_"corcheas" c c c c c c c
  c16_"semicorcheas" c c c c c c c
  c32_"fusas"[ c c c c c c c c c c c c c c c]
  \bar "|."
}

En el tercer ejemplo la nota base es la corchea:

  • Las corcheas no se agrupan.
  • Las semicorcheas forman grupos de dos.
  • Las fusas forman grupos de cuatro.
  • Las semifusas forman grupos de ocho.
\relative c' {
  \numericTimeSignature
  \time 4/8
  \set baseMoment = #(ly:make-moment 1/16)
  \set beatStructure = #'(2 2 2 2)
  c8_"corcheas" c c16_"semicorcheas" c c c 
  c32_"fusas" c c c c c c c
  c64_"semifusas" c c c c c c c c c c c c c c c
  \bar "|."
}

Regla 2: Los grupos deben seguir el esquema de bloques de la nota base. Es decir un grupo no puede cruzar de un tiempo a otro. Esta regla también tiene excepciones.

Ejemplo Explicación
<<
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 1.5)
           (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
       \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
       s2_\markup {\fontsize #.5 "Incorrecto"}
       s2_\markup {\fontsize #.5 "Correcto"}
     }
     \new DrumStaff \with {
     \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
       #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . .25))
     } {
       \override Score.SystemStartBar #'stencil = ##f
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \once \override Score.RehearsalMark #'extra-offset = #'(0 . -19)
       \mark \markup \tiny { \right-align
                             \column {
                               \line {"Nota base:"}
                               \line {"Acentos:"}
                               \line {\lower #7 "Tiempo:"}
                               \line {"Subdivision:"}
                             }
       }
       \stemUp
       \autoBeamOff
       \repeat unfold 2 {c4_"F" c_"d"}
     }
     \new Staff \with {
       \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
         #'((basic-distance . 3.5)
           (padding . 1.5))
     } {
       <<
         \relative c' {
           \time 2/4
           r8 c[ c] r8
           r8 c c r8
           \bar "|."
         }
         \new Voice {
           \override TextScript #'staff-padding = #2.5
           \repeat unfold 2 {s4_"1" s_"2"}
         }
       >>
     }
     \new DrumStaff {
       \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #1
       \override Staff.Clef #'stencil = ##f
       \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
       \stemDown
       \repeat unfold 4 {c8_"F"[ c_"d"]}
     }
   >>
Compás de dos tiempos. Nota base: Negra. La Negra vale un tiempo.
  • En el primer compás hay un grupo de dos corcheas que cruza del primer al segundo tiempo. Esto es incorrecto.
  • En el segundo compás se corrige el error. Ambas corcheas quedan separadas.

Regla 3: Para facilitar la lectura de grupos de muchas notas se pueden crear subgrupos de cuatro.

En este ejemplo la nota base es una blanca. Tenemos grupos de ocho semicorcheas, pero la barra se corta para formar grupos de cuatro.

\relative c' {
  \numericTimeSignature
  \time 2/2
  \set subdivideBeams = ##t
  \set baseMoment = #(ly:make-moment 1/4)
  \set beatStructure = #'(2 2)
  c16 d e f g a c d
  d e f g a b c d
  \bar "|."
}

Excepciones[editar]

Existen dos excepciones a las reglas expuestas anteriormente.

En el compás de 4/4 se acepta crear grupos de cuatro corcheas siempre que la primera corchea del grupo esté en tiempo fuerte o medio-fuerte.

Ejemplo Explicación
 \relative c' {
     c8 d e f g a b c
     \bar "|."
   }
En este ejemplo hay dos grupos de cuatro corcheas. El primer grupo va de un tiempo fuerte a un tiempo débil. El segundo grupo va de un tiempo medio-fuerte a un tiempo débil.
\relative c' {
     c4 d8 e f g a4
     \bar "|."
   }
En este ejemplo las primeras dos corcheas están en tiempo débil, no se pueden unir a las dos corcheas siguientes en tiempo medio-fuerte.

En compás de 3/4 se suele agrupar todas las corcheas del compás en un solo grupo:

\relative c' {
  \time 3/4
  c8 d e f g a
  d c b a g f
  \bar "|."
}