Teoría musical/Rítmica/Introducción a la rítmica

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.
Saltar a: navegación, buscar
← Acordes Invertidos Rítmica Notación Politonal →
Teoría de la música y armonía

Rítmica[editar]

La RITMICA es un método que trabaja con MUSICA y MOVIMIENTO para el DESARROLLO de la CREATIVIDAD, las COMPETENCIAS SOCIALES y la SENSIBILIDAD.

El ritmo está definido por una secuencia de sonidos (notas, palmadas, golpes de tambor, platillos, etc.) y silencios ejecutados unos tras otros.

Figuras Musicales[editar]

Figura 1. Partes de una nota:
1.- Corchete
2.- Plica
3.- Cabeza

Para representar el ritmo en una partitura se utilizan las figuras musicales. Las figuras musicales nos muestran la duración de las notas. Las figuras musicales tienen tres partes: cabeza, plica y corchete.

Las figuras musicales se diferencian entre sí por el color de la cabeza, la presencia o ausencia de plica y la presencia o ausencia de corchete. La duración de una figura musical se denomina valoración.

La valoración de las figuras musicales sigue un esquema de división binario. El concepto de división binaria significa que cada figura se divide en dos respecto a la figura de valoración mayor.

La figura de mayor valoración es la redonda que representa el entero o la unidad. antes existían figuras de mayor valoración, pero se han dejado de utilizar. La redonda se divide en dos notas con la mitad de la valoración, denominadas blancas. Las blancas a su vez se dividen en dos dando lugar a cuatro negras. Las negras se dividen en dos para dar lugar a las corcheas, y podemos continuar con este esquema hasta obtener todas las figuras musicales.

Figuras Simples[editar]

Se denominan "Figuras Simples" a las que se extraen del esquema de división binaria. La siguiente tabla muestra las figuras vigentes en la actualidad.

Nombre Figura Valoración Descripción Equivalencias
redonda Music-wholenote.svg Representa el entero. Se simboliza por un círculo con centro blanco sin plica ni corchete. 2 Figure rythmique blanche hampe haut.svg
4 Figure rythmique noire hampe haut.svg
8 Figure rythmique croche hampe haut.svg
blanca Music-halfnote.svg Representa la mitad de la redonda. Tiene una cabeza blanca y plica, no tiene corchete. 2 Figure rythmique noire hampe haut.svg
4 Figure rythmique croche hampe haut.svg
8 Figure rythmique double croche hampe haut.svg
negra Music-quarternote.svg Representa la cuarta parte, equivale a la mitad de la blanca. Tiene una cabeza negra y plica, no tiene corchete. 2 Figure rythmique croche hampe haut.svg
4 Figure rythmique double croche hampe haut.svg
8 Figure rythmique triple croche hampe haut.svg
corchea Music-eighthnote.svg Representa la octava parte, equivale a la mitad de la negra. Tiene una cabeza negra, plica y corchete 2 Figure rythmique double croche hampe haut.svg
4 Figure rythmique triple croche hampe haut.svg
8 64th note.svg
semicorchea Music-sixteenthnote.svg Representa el dieciseisavo, equivale a la mitad de la corchea. Tiene una cabeza negra, plica y dos corchetes. 1/2 Figure rythmique croche hampe haut.svg
2 Figure rythmique triple croche hampe haut.svg
4 64th note.svg
fusa Music-thirtysecondnote.svg Representa el treintaidosavo, equivale a la mitad de la semicorchea. Tiene una cabeza negra, plica y tres corchetes. 1/4 Figure rythmique croche hampe haut.svg
1/2 Figure rythmique double croche hampe haut.svg
2 64th note.svg
semifusa Sixtyfourth-note.svg Representa el sesentaicuatroavo, equivale a la mitad de una fusa. Tiene una cabeza negra, plica y cuatro corchetes 1/8 Figure rythmique croche hampe haut.svg
1/4 Figure rythmique double croche hampe haut.svg
1/2 Figure rythmique triple croche hampe haut.svg

Existen otras figuras que con el paso del tiempo se han dejado de utilizar.

Figuras en desuso con valoración superior de la redonda:

  • cuadrada: equivale al doble de una redonda.
  • longa: equivale al cuádruple de la redonda.

Figuras en desuso con valoración inferior a la semifusa:

A continuación se muestra la subdivisión binaria de las figuras empezando por la redonda hasta llegar a las fusas:

Figura 2 Subdivisiones del tiempo

A continuación presentamos algunas equivalencias simples:

Figura Equivale a
Music-wholenote.svg <<
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \stemUp
      c2 c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \stemUp
      c4 c c c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \stemUp
      c2 c4 c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c2 c4 c8 c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c4 c4 c8 c c16 c c c
    }
  >>
Music-halfnote.svg <<
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 2/4
      \stemUp
      c4 c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 2/4
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c8 c c c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 2/4
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c8 c c16 c c c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 2/4
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c4 c8 c16 c
    }
  >>
Music-quarternote.svg <<
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 1/4
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c8 c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 1/4
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c16 c c c
    }
    \new DrumStaff \with {
      \override VerticalAxisGroup #'default-staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 3.5)
          (padding . 1))
    } {
      \override Staff.StaffSymbol #'line-count = #0
      \override Staff.Clef #'stencil = ##f
      \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
      \time 1/4
      \stemUp
      \autoBeamOff
      c8 c16 c
    }
  >>

Figuras Compuestas[editar]

Se denomina "Figuras Compuestas" a las que se componen de dos o más figuras simples unidas.

La ligadura[editar]

Una de las formas de unir dos figuras musicales es mediante una ligadura. Las ligaduras de unión se pueden utilizar entre dos notas juntas a la misma altura. Cuando dos notas están unidas por una ligadura, la segunda nota se interpreta como una prolongación de la primera.

En el siguiente ejemplo se observa una partitura con ligaduras.

\relative c' {c f8 e~ e4 f~ f e d c~ c1 \bar "|." }

El puntillo de prolongación[editar]

El puntillo de prolongación añade a una figura la mitad de su valoración.

{
  \time 3/2
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'1~ c'2
} es equivalente a {
  \time 3/2
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'1.
}
{
  \time 3/4
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2~ c'4
} es equivalente a {
  \time 3/4
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2.
}
{
  \time 3/8
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'4~ c'8
} es equivalente a {
  \time 3/8
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'4.
}
{
  \time 3/16
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'8~ c'16
} es equivalente a {
  \time 3/16
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'8.
}
{
  \time 3/32
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'16~ c'32
} es equivalente a {
  \time 3/32
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'16.
}
{
  \time 3/64
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'32~ c'64
} es equivalente a {
  \time 3/64
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'32.
}

El Doble Puntillo de Prolongación[editar]

El doble puntillo añade a una figura la mitad y luego la cuarta parte de su valoración.

Por ejemplo, a una blanca se añade la mitad de su valoración (una negra) y luego la cuarta parte (una corchea).

Algunos ejemplos:

{
  \time 7/4
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'1~ c'2~ c'4
} es equivalente a {
  \time 7/4
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'1..
}
{
  \time 7/8
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2~ c'4~ c'8
} es equivalente a {
  \time 7/8
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2..
}
{
  \time 7/16
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'4~ c'8~ c'16
} es equivalente a {
  \time 7/16
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'4..
}

Tres o más puntillos[editar]

El esquema de los puntillos se puede prolongar indefinidamente:

  • El primer puntillo añade la mitad de la valoración de la figura
  • El segundo puntillo añade la cuarta parte de la valoración (la mitad de la mitad)
  • El tercer puntillo añade la octava parte (la mitad de la cuarta parte)
  • El cuarto puntillo añade la dieciseisava parte (la mitad de la octava parte)

En otras palabras, cada puntillo añade la mitad de la valoración del puntillo anterior.

Ejemplos:

{
  \time 15/16
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  \autoBeamOff
  c'2~ c'4~ c'8~ c'16
} es equivalente a {
  \time 15/16
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2...
}
{
  \time 31/32
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2~ c'4~ c'8~ c'16 ~ c'32
} es equivalente a {
  \time 31/32
  \override Staff.Clef #'stencil = ##f
  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
  c'2....
}

El Calderón[editar]

El calderón es una figura rítmica que se asemeja a un semicírculo con un punto Fermata.svg

Se ubica sobre una figura musical e indica que dicha figura tiene una mayor duración de lo regular, sin especificar la duración exacta. La duración de dicha figura queda a criterio del intérprete.

\relative c'{c e g g8 c d c b a b d d4\fermata c1 \bar "|."}

Las barras de agrupación[editar]

Las barras de agrupación son líneas que conectan una serie de notas consecutivas por el extremo de la plica. Se pueden utilizar con corcheas o con figuras de menor valoración (figuras con corchete). El número de barras se corresponde con el número de corchetes.

Figura Sin agrupar Grupo de 2 Grupo de 3 Grupo de 4
Corchea {
     \time 1/8
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'8
   } {
     \time 1/4
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'8 c'
   } {
     \time 3/8
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'8[ c' c']
   } {
     \time 1/2
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'8[ c' c' c']
   }
Semicorchea {
     \time 1/16
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'16
   } {
     \time 1/8
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'16 c'
   } {
     \time 3/16
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'16[ c' c']
   } {
     \time 1/4
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'16[ c' c' c']
   }
Fusa {
     \time 1/32
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'32
   } {
     \time 1/16
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'32 c'
   } {
     \time 3/16
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'32[ c' c']
   } {
     \time 1/8
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'32[ c' c' c']
   }
Semifusa {
     \time 1/64
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'64
   } {
     \time 1/32
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'64 c'
   } {
     \time 3/64
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'64[ c' c']
   } {
     \time 1/16
     \override Staff.Clef #'stencil = ##f
     \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
     c'64[ c' c' c']
   }

Se pueden combinar corcheas con figuras de menor valor en una agrupación de barras. A continuación se presenta un ejemplo:

 \relative c' {
  c8[ d] c8 d16 d c d e f g8. c,16
  c16 d e8 d16 e8 f16 g8. c32 c c64 c a32 g16 f8
  c8.. g'32 g64 g8.. g64
  c16 c32 c64 c c c c32 c16
  c,64 c32 c8 c16 c64
  c1
  \bar "|."
}