Programación en Ada/Subunidades

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El cuerpo de un paquete, subprograma o tarea puede ser "extraído" de la unidad o subunidad de biblioteca que lo engloba y compilarse por separado en lo que viene a denominarse subunidad. En la unidad que lo engloba, el cuerpo "extraído" se sustituye por un "resguardo" del cuerpo. Cualquier unidad de compilación puede tener subunidades.

En un ejemplo anterior, se construía un paquete de una pila de números enteros con dos procedimientos Poner y Quitar, que interesa compilar por separado, luego se escribiría:

package body Pila_Enteros is  -- Cuerpo.
  Max : constant := 100;
  Pila: array(1..Max) of Integer;
  Cima: Integer range 0..Max;
  procedure Poner (Elem: Integer) is separate;  -- Se compila aparte.
  function Quitar return Integer is separate;  -- Se compila aparte.
begin
  Cima := 0;  -- Inicialización.
end Pila_Enteros;

A los subprogramas que se van a compilar aparte (Poner y Quitar) se les denomina subunidades. Su cuerpo deberá implementarse en otro fichero de esta forma:

separate (Pila_enteros)  -- Indica la unidad de la que se extrajo.
  procedure Poner (Elem: Integer) is
  begin
    Cima := Cima + 1;
    Pila (Cima) := Elem;
  end Poner;

Y de manera análoga se procedería con Quitar.

En el caso de que R sea subunidad de Q y ésta a su vez de P, que es una unidad de biblioteca, entonces la implementación de R debe comenzar con separate (P.Q).

Una subunidad depende de la unidad de la que fue separada y, por tanto debe compilarse después de ella.

La visibilidad dentro de la subunidad es exactamente igual que si no hubiera sido separada, es decir, por ejemplo, una cláusula with en la unidad principal se aplica a todas sus subunidades.

Si se necesita de una unidad únicamente dentro de una subunidad, a fin de no complicar las dependencias de compilación, se deberá incluir la cláusula with justo antes de la declaración subunidad, es decir, delante de separate (Pila_Enteros).

Manual de referencia de Ada[editar]