Programación en Ada/Tareas
Definición de tareas
[editar]En Ada, a la unidad de proceso secuencial que puede ser ejecutada paralelamente se le denomina task. Es la representación explícita de un proceso (o tarea).
Como en otras construcciones, la tarea de Ada presenta una especificación (interfaz con el exterior) y un cuerpo (descripción del comportamiento dinámico).
La sintaxis de la especificación de una tarea es:
especificación_tarea ::=taskidentificador [is{ punto_entrada_tarea | cláusula_representación } [private{ punto_entrada_tarea | cláusula_representación } ]end[ identificador ] ] ; punto_entrada_tarea ::=entryidentificador [ ( tipo | rango ) ] [ ( parámetro { , parámetro } ) ] ;
La sintaxis del cuerpo de una tarea es:
cuerpo_tarea ::=taskbodyidentificadoris[ parte_declarativa ]beginsecuencia_de_sentenciasend[ identificador ] ;
Por ejemplo, dos procesos que escriben un texto por pantalla:
withAda.Text_IO;useAda.Text_IO;procedureTareas_tontasistaskTarea1;taskTarea2;taskbodyTarea1isbeginloopPut ("Soy la tarea 1.");endloop;endTarea1;taskbodyTarea2isbeginloopPut ("Soy la tarea 2.");endloop;endTarea2;begin-- En este momento comienzan a ejecutarse ambas tareas.Put ("Soy el procedimiento principal.");endTareas_tontas;
En este caso, el orden de los mensajes que aparecen en pantalla es totalmente impredecible, depende del sistema en el que se ejecuten. Ni siquiera es predecible si las frases que vayan apareciendo serán completas o serán truncadas, esto es debido a que el sistema puede decidir suspender la ejecución de alguna tarea en cualquier instante de tiempo y la sentencia Put no es atómica. Ambas tareas comenzarán su ejecución simultáneamente (al menos lógicamente) justo después del begin del procedimiento.
Ciclo de vida y tipos
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Hay dos tipos de tareas, según su ciclo de vida:
- Tareas estáticas:
- Dependen del bloque donde se declaran.
- Se activan justo antes de que se ejecuten las instrucciones del bloque donde fueron declaradas.
- Terminan cuando todas sus tareas hijas terminen y llegue a su última instrucción.
- Tareas dinámicas (mediante punteros):
- Dependen del bloque donde se define el tipo puntero.
- Se activan con la sentencia
new. - Las tareas hijas pueden seguir existiendo cuando se termine su progenitora.
Existen atributos asociados a las tareas, entre otros:
- Tarea'Callable indica falso si la tarea está completada o terminada, en otro caso (ejecutándose o suspendida), verdadero.
- Tarea'Terminated indica verdadero si la tarea ha terminado.
Indicar tan sólo, que una tarea se puede terminar abruptamente mediante
la sentencia abort y para redirigir una llamada a un punto de entrada
que esté encolada hacia otra cola, se emplea la sentencia requeue.
Ejemplo
[editar]Para un sistema de control de presión y temperatura, se puede realizar el control de ambas magnitudes simultáneamente:
withPaquete_control_temperatura;usePaquete_control_temperatura;withPaquete_control_presión;usePaquete_control_presión;procedureControl_temperatura_y_presióntaskControl_temperatura;taskControl_presión;taskbodyControl_temperaturaisTemperatura: TTemperatura; Temperatura_referencia: TTemperatura := 55; AcciónCalefactor: TAcciónCalefactor;beginloopTemperatura := Leer; AccciónCalefactor := Control (Temperatura, Temp_referencia); Escribir (AcciónCalefactor);delay(2.0);endloop;endControl_temperatura;taskbodyControl_presiónisPresión: TPresión; Presión_referencia: TPresión := 315; PosiciónValvula: TPosiciónVálvula;beginloopPresión := Leer; PosiciónVálvula := Control (Presión, Presión_referencia); Escribir (PosiciónVálvula);delay(3.0);endloop;endControl_presión;begin-- Comienzan a ejecutarse Control_temperatura y Control_presión;null;-- Un cuerpo de procedimiento no puede estar vacío.endControl_temperatura_y_presión;
En el preciso instante en el que comienza a ejecutarse el procedimiento, hay tres procesos ejecutándose simultáneamente, el procedimiento y las dos tareas.