Crear un MUD/Comprendiendo lo obtenido

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Reconociendo todo[editar]

Ok, ya obtuviste lo necesario, ahora debes comprender lo obtenido.

Para empezar abre la carpeta donde grabaste SMAUG, porque haremos un truquito para que seas el amo y señor de tu juego.

Una vez con la carpeta abierta observarás todas las carpetas, y aquí te va una descripción de ellas.

Carpetas[editar]

  • area: Aqui se encuentran las areas que conforman el juego (como ciudades, cuartos, etc.)
  • building: Esta no se para que es, ya que se encuentra vacia, pero seguro es para construir o cuando construyes los datos se pondran ahí. Quien sabe...
  • corpses: Esta carpeta es la de cuerpos. Igual que la otra no se para que es.
  • deleted: Esta carpeta tampoco... pero yo digo que contendrá todos los personajes que borres.
  • log: Aqui se guardan las bitácoras.
  • races: Esta contiene las razas del juego, vienen unas predeterminadas.
  • clans: Esta contendrá todos los clanes que se hagan.
  • council: Esta es como los clans, todos los que hagas se quedarán aquí.
  • doc: Esta carpeta contiene los documentos del SMAUG.
  • logs: Esta también es para registros
  • src: Esta carpeta es muy importante, contiene los recusros del MUD. Mas tarde dedicaremos un capitulo en explorarla.
  • boards: La carpeta boards contendra todos los mensajes que hagas, esots mensajes son los que se muestran al inicio, pueden ser desde noticia, información de actualizaciones, o hasta los puedes configurar para que solo se muestren a un grupo determinado de jugadores (ej. inmortales)
  • classes: Las clases son como las razas, pero difernetes(...). Mas detallado seria así: Las clases son lo mas importamte, ya que deciden que seras al inicio, por ejemplo, un mago o un guerrero. Mientras que las razas solo cambian algunos aspectos.

Eemplo, un mago elfo (clase-raza) o un paladin enano (clase-raza).

  • deity: La carpeta deity contiene las deidades del juego. Las deidades son un punto importante, ya que estas le pueden conceder a los jugadores algunos favores, como regresar los cuerpos a sus dueños (luego hablaremos de esto) o hasta algunos poderes. En la carpeta vienen algunas deidades por defecto.
  • gods: Esta carpeta es la mejor, ya que aquí se encunetran los dioses del juego (pronto te dire como convertirte en uno). Hablaremos de los dioses mas tardes.
  • playes: La carpeta mas importante del juego es esta, y no es porque aquí este todo el código almacenado, ni porque los controladores esten, ni algo parecido a eso.

No, señor, nada como eso. Aqui encontraras lo mas importante de tu juego, que son los jugadores. Después de esto creeras que soy un cursi y toda la cosa, pero en realidad es importante, porque, ¿que seria de un juego multijugador sin los jugadores?. Solo imagina que por error borras esta carpeta cuando el juego ya esta en un servidor; lo que pasara es que todos los jugadores se enfadaran y se olvidaran de tu juego, correran la voz de que tu juego no sirve y te quedaras solo de nuevo. Asi que cuida bien esa carpeta.

Abriendo la carpeta te encontras con otras carpetas que tiene por nombre letras, aquí se guarda la información del jugador. Por ejemplo, si tu personaje se llama beto, este quedara almacenado en la carpeta B, y ahi estara toda su información.

  • system: La ultima pero no menos importante carpeta es la del sistema, aquí se guardaran los archivos que necesitas, como los skills, los comandos para hablar, el clima, y varios otros archivos mas.

Es tiempo de pasar a lo importante, la realizacion del juego, pero antes debes convertirte en dios, así que no esperes y pasa a la siguiente pag.

Eso es todo.


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