Manual de Ingeniería Informática/ Índice de Contenidos
Introducción a la informática[editar]
Historia de la informática[editar]
1. Evolución
Física[editar]
Teoría de campos[editar]
2. Conductores, Dieléctricos y Condensadores
5. Propiedades Magnéticas de la Materia
Teoría de Circuitos[editar]
Electrónica[editar]
Matemáticas[editar]
Matemática Discreta[editar]
Álgebra[editar]
1. Sistemas, Matrices y Determinantes
Análisis Matemático[editar]
2. Derivada
5. Series
7. Resolución Numérica de Ecuaciones no Lineales
8. Introducción al Cálculo Diferencial en varias Variables
Investigación de Operaciones[editar]
Estadística[editar]
Introducción a la Estadística[editar]
1. Descripción Estadística de una Variable
4. Modelos de Distribución de Probabilidad
Métodos Estadísticos de la Ingeniería[editar]
3. Estimación por Intervalos de Confianza
6. Fiablilidad
Informática Teórica[editar]
Fundamentos de Informática[editar]
1. Teoría de la Información y la Codificación
2. La Información y sus Fuentes
4. Códigos Usados en la Informática
5. Canales de Información, Códigos Destectores y Correctores
Teoría de Autómatas y Lenguajes Formales[editar]
2. Reconocedores Finitos y Lenguajes Regulares
3. Gramáticas y Lenguajes Formales
4. Lenguajes Independientes de Contexto y Autómatas de Pila
5. Máquinas de Turing y Computación
Compiladores[editar]
1. Arquitectura General de un Compilador
3. Análisis Sintáctico Determinista
Inteligencia Artificial[editar]
Criptografía[editar]
Computadores[editar]
Electrónica Digital[editar]
Estructura y Tecnología de Computadores[editar]
Programación[editar]
Algoritmos[editar]
1. Elementos Básicos de la Programación
2. Modularidad
4. Estructuras Dinámicas de Datos
Programación Orientada a Objetos[editar]
1. Estructura Estática: Clases
2. Estructura Dinámica: Objetos
4. Genericidad
5. Herencia
Estructuras de Datos y Algoritmia[editar]
2. Técnicas de Diseño de Algoritmos
Patrones de Diseño[editar]
Bases de Datos[editar]
1. Base de Datos, Sistemas de Bases de Datos, SGBD
4. Diseño de Bases de Datos Relacionales
6. SQL
7. Bases de Datos Orientadas a Objetos
Sistemas Operativos[editar]
Redes[editar]
Teoría de Redes.OSI.[editar]
3. Comunicación sobre una Subred
4. Protocolos de Enlace de Datos
Sistemas Distribuidos[editar]
1. Elementos del diseño de Sistemas Distribuidos
2. Intercomunicación entre Procesos
3. Invocación de Métodos Remotos
4. Sistemas de Archivos Distribuidos
5. Seguridad
Internet[editar]
3. Desarrollo Orientado a Internet
Ingeniería de Software[editar]
Ingeniería de Software[editar]
1. Conceptos Básicos de la Ingeniería de Software
2. Paradigmas de Desarrollo de Software
3. El Proceso Software. Ciclo de Vida
5. Análisis Orientado a Objetos
10. Métricas
Modelado de Sistemas. MOF,UML[editar]
1. Diseño Dirigido por los Casos de Uso
2. El diagrama de Estructura Estática
Dirección y Explotación de Proyectos[editar]
Economía[editar]
Introducción a la Macroeconomía[editar]
Introducción a la Microeconomía. Contabilidad[editar]
son técnicas de organización de empresas, de acuerdo del giro de la empresa así como de la magnitud de la misma.