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Introducción a Blender

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.
(Redirigido desde «Manual básico de Blender»)
Nota para los colaboradores: Este texto constituye el esbozo inicial para la creación de un nuevo Wikilibro. Si quieres, puedes colaborar editando, redactando y expandiendo este manual, ¡tu ayuda es bienvenida! Siéntete libre de editar y crear las páginas necesarias.
Captura de Pantalla de Blender 4.5.

Este libro está dedicado exclusivamente a la última versión LTS de Blender y tiene como propósito ofrecer una introducción actualizada al programa, adaptada a su flujo de trabajo y a su interfaz actuales.

A diferencia del libro Blender 3D: De Novato a Profesional, que permanece congelado como referencia histórica para la versión 2.79, este Wikilibro se mantiene orientado a las versiones actuales del software.

Su objetivo es servir como una introducción a Blender para quienes nunca han utilizado el programa o desean dar sus primeros pasos. Por ello, se centra en los conceptos fundamentales, la interfaz y las herramientas básicas necesarias para comenzar a trabajar con Blender, sin pretender ser un manual exhaustivo ni abordar técnicas avanzadas o especializadas.

Contenido

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  1. Introducción
  2. Interfaz
  3. Modelado
  4. Materiales
  5. Renderizado
  6. Animación