Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/2.1 Primero, esto tenía estructura
Apariencia
2.1 Primero, esto tenía estructura
[editar]En el lenguaje C, esto es la palabra clave struct, para definir un trozo de memoria estructurado.
Ejemplo 2.1
[editar]Ejemplo 2.1
[editar]Se ha detectado un bucle de plantilla: Plantilla:Ejemplo1
El ejemplo 2.1 muestra la definicion de un pedazo de memoria estructurado.