Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/2.1 Primero, esto tenía estructura
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2.1 Primero, esto tenía estructura[editar]
En el lenguaje C, esto es la palabra clave struct, para definir un trozo de memoria estructurado.
Ejemplo 2.1[editar]
Ejemplo 2.1[editar]
Se ha detectado un bucle de plantilla: Plantilla:Ejemplo1
El ejemplo 2.1 muestra la definicion de un pedazo de memoria estructurado.