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Introducción a Patrones de Diseño en C++ con Qt4/1.16 Punteros y acceso de memoria

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1.16. Punteros y acceso de memoria[editar]

C y C++ se distinguen a sí mismos de otros lenguajes por permitir acceder directamente a la memoria a través del uso de punteros. Esta sección explica las operaciones de puntero básicas y modificadores, e introduce al uso de la memoria dinámica. Los punteros pueden parecer complicados al principio. Discutimos el buen y mal uso de punteros con más detalle en el Capítulo 21.


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