Applets ley de los grandes números

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APPLETS LEY DE LOS GRANDES NÚMEROS[editar]

El diseño está orientado a interpretar la teoría de la probabilidad con un enfoque lúdico, como recurso educativo, utilizando los juegos de azar, la simulación de las frecuencias de aparición asociado a un suceso aleatorio con un número de ensayos pequeños hasta cuando el número de ensayos es muy grande. Aplicando en algunos casos sucesos aleatorios relacionados con permutaciones.

Cada experimento aleatorio es representado con las imágenes relacionadas al problema, las tablas de frecuencias, las gráficas de frecuencias absolutas y relativas, el algoritmo de construcción y la probabilidad del suceso o evento, utilizando como herramienta de modelización applets de Geogebra. Interactuando en el programa con los deslizadores y las cajas de entrada, para la realización de diferentes actividades, pretendiendo demostrar los resultados de las probabilidades de sucesos equiprobables y no equiprobables, como el lanzamiento de monedas, de dados y la situación problema los sombreros de Euler.

Cada experimento aleatorio, tiene una guía de preguntas, para facilitar la comprensión de los resultados por parte de los estudiantes, mediante la simulación de n veces un experimento aleatorio utilizando las probabilidades frecuentistas y puedan comparar los resultados con la definición clásica de probabilidad.

Contenido[editar]

  1. Galeria de imagenes Applets ley de los grandes números
  2. Instructivos Applets ley de los grandes números
    1. Capítulo de ejemplo 2.1
    2. Capítulo de ejemplo 2.2
  3. Capítulo de ejemplo 3