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Ahorcado en Python

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.

El objetivo del libro es enseñar cómo programar el juego El ahorcado, por medio del lenguaje Python.

Este libro se ha creado con el objetivo de enseñar programación desde la experiencia de la creación de un juego de terminal como es el juego del ahorcado. Mediante este libro aprenderemos sobre tipos de datos, estructuras de control, y almacenamiento de datos archivos, entre otros conceptos, basados en el lenguaje w:Python.

Índice

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Diccionario de palabras

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Clasificación y puntos

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Juego base

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Ganar y perder

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