Lo que Blender puede hacer

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En este módulo, aprenderás que hace Blender, tanto en términos del producto (imágenes) y el proceso (modelado 3D).

Blender es un paquete de software libre para crear gráficos tridimensionales (3D) también conocidos como Computer Graphics o "CG", incluyendo imágenes fijas, juegos y video.

Mientras el producto final de la mayoría de los proyectos en Blender es una imagen digital bidimensional (2D) en una superficie plana (puede ser un monitor, una pantalla de cine o una hoja de papel), se dice que las imágenes son 3D porque exhiben la ilusión de profundidad. En otras palabras, alguien que mira la imagen puede decir fácilmente qué partes están mas cerca y cuáles mas lejos.

Un ejemplo[editar]

Aquí hay una imagen realista que fue creada con Bender:

"A Lonely House", por Mayqel

Observa atentamente el edificio.

  • Ya que está oculto por el edificio, puedes notar que la ladera arbolada está detrás del edificio y no al revés.
  • La forma en que los bordes superior e inferior de la pared frontal parecen converger hacia la base del árbol te permiten juzgar el ángulo entre la pared frontal y tu punto de vista.
  • Tu cerebro interpreta las partes oscuras de la pared como sombras, permitiéndote estimar de dónde viene la luz, aún cuando el sol está fuera del marco de la imagen.

Aunque una ilusión de profundidad se puede hacer a mano con un software de gráficos 2D (¡O con un pincel!), Blender proporciona una manera más fácil de lograrlo.

Probablemente esa solitaria casa nunca existió fuera de la mente del autor. En lugar de construir un gran set en un lote rural de Alemania, esperar por la iluminación correcta y tomar una fotografía, el autor construyó la escena en un mundo virtual 3D -uno contenido en una computadora. Esto se llama CGI (Computer-generated imagery). A continuación utilizó Blender para procesar (render) la escena (convertirla en una imagen 2D).

Puedes ver más de lo que puedes hacer con Blender en la galería de Blender: http://www.blender.org/features/