Manual de LaTeX/Datos preliminares/Programas complementarios
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Resulta que, al escribir libros con contenido matemático, se nos presenta frecuentemente la necesidad de insertar gráficos, algunos de ellos previamente creados, y otros que aún no sabemos como crear para después incluirlos en nuestro documento. Por ello, conviene, sin entrar en detalles de su uso (esto lo haremos en un capítulo especialmente dedicado a la inserción de gráficos en LATEX), mencionar algunos programas, todos gratuitos, con los cuales puedes convertir y crear tus gráficos para después utilizarlos en LATEX.
Para la conversión de gráficos a distintos formatos recomendamos ImageMagick. Este programa convierte gráficos a muy distintos formatos, además de que, en el proceso, puede hacer distintas transformaciones en la imagen misma. Este programa se trabaja mediante comandos en una terminal o símbolo del sistema. Si el lector prefiere un programa más visual, le recomendamos Gimp.
Para crear gráficos, no hay nada más recomendable que usar los paquetes que incluye LATEX, como PSTricks y sus derivados (pst-3dplot, pst-labo, pst-func, etc.). La idea es que hay que intentar salirnos lo menos posible de LATEX, más si éste ofrece la posibilidad de realizar tareas que requerimos.

