Diferencia entre revisiones de «Ajedrez/Información/Léxico»

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== Jugada intermedia ==
== Jugada intermedia ==
Una jugada intermedia es aquella jugada que permite realizar uno de los anteriores temas tácticos que antes no podian realizarse debido a varias razones como que mi propia pieza lo obstruya, comer una pieza que evita dicho tema.(David Chaves)
Una jugada intermedia es aquella jugada que permite realizar uno de los anteriores temas tácticos que antes no podian realizarse debido a varias razones como que mi propia pieza lo obstruya, una pieza que evita dicho tema.continuara...(David Chaves)

Revisión del 02:54 12 abr 2007

Clavada

Una pieza clavada es una pieza que no puede mover porque expondría un ataque de una pieza rival sobre una pieza propia generalmete de mayor valor que la pieza clavada. Las clavadas pueden ser absolutas o relativas y serán absolutas cuando la pieza cubierta sea el rey.

A diferencia de las clavadas absolutas, las relativas dejan la opción a una desclavada. Es decir, en ocasiones podemos mover la pieza clavada no importandonos la captura de la pieza que se encuentra detrás; esto a cambio de una ventaja mayor o de un cambio que simplifique la posición.

Ataque doble

Es una de las tácticas más simples del ajedrez y consiste en atacar a dos piezas en un mismo turno. Esto generalmente deriva en la entrega de material por parte del rival o en una jugada defensiva poco cómoda. Existen diferentes tipos de Ataque doble.

Horquilla

Cuando una misma pieza ataca a dos piezas rivales a la vez decimos que ejecuta una horquilla. Todas las piezas pueden hacerlo, sin embargo, el caballo prácticamente "a eso se dedica".

Horquilla con jaque

Cuando en una horquilla una de las piezas amenazadas es el rey, generalmente el bando atacado termina entregando la otra pieza, pues no es posble ignorar la amenaza sobre el rey. En este tipo de horquillas se nota aún más el poder del caballo.

Ataque al descubierto

Jaque doble

Rayos X

Sobrecarga

Atracción

Jugada intermedia

Una jugada intermedia es aquella jugada que permite realizar uno de los anteriores temas tácticos que antes no podian realizarse debido a varias razones como que mi propia pieza lo obstruya, una pieza que evita dicho tema.continuara...(David Chaves)