Diferencia entre revisiones de «Ritmo diga usted juego»

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Etiqueta: Reversión
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-(tema especifico, EJ marcas de Moto)
-(tema especifico, EJ marcas de Moto)


'''ER JUGADOR''' - Por ejem plo, HON DA
'''1ER JUGADOR''' - Por ejem plo, HON DA


'''DO JUGADOR''' -HONDA(Resp Anterior) , Toyota(su resp)
'''2DO JUGADOR''' -HONDA(Resp Anterior) , Toyota(su resp)


'''ER JUGADOR''' - HONDA, TOYOTA, RENAULT
'''3ER JUGADOR''' - HONDA, TOYOTA, RENAULT


'''TO JUGADOR''' - HONDA, TOYOTA, RENAULT, KIA asi sucesivamente.
'''4TO JUGADOR''' - HONDA, TOYOTA, RENAULT, KIA asi sucesivamente.


LA IDEA ES RECORDAR TODAS LAS RESPUESTAS DE CADA UNO.
LA IDEA ES RECORDAR TODAS LAS RESPUESTAS DE CADA UNO.
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3) Quien Interrumpa o robe turno.
3) Quien Interrumpa o robe turno.


4) Quien olvide o salte una palabra
4) Quien olvide o salte una palabra.(MODO MEMORIA)


5) Quien diga una palabra que no va del tema.
5) Quien diga una palabra que no va del tema.

Revisión del 14:49 19 feb 2021

Ritmo o Caricaturas
Destreza manual y de pensamiento
Se juega en
Colombia, México, Perú
Otras versiones
N.A
Otros nombres
Ritmo A Gogo (Perú)

El juego de Ritmo,Diga usted se puede jugar con minimo 2 jugadores y sin maximo de jugadores, el juego consiste en que los participantes deben organizarsen en un orden ya sea fila o circulo, el juego es tipo musical el cual todos deben usar sus manos o pies(2 o 3 toques, 1 x silaba o palabra). la persona inicial o todos comienza(n) cantando la estrofa EJEMPLO:

CANCION COLOMBIA

- Rit mo, su aten cion

- Por fa vor, di ga usted

- Nom bres de (tema especifico, EJ Ani males)

- Por ejem plo

- 1ER JUGADOR: Cer do,

EL SEGUNDO JUGADOR: CONTESTARA CON OTRO ANIMAL Ej: BU RRO,

3ER JUGADOR: CA BRA y asi susesivamente


CANCIÓN EN PERÚ:

- Rit mo

*palmas*

- A Go go

*palmas*

- Diga usted

*palmas*

- Nombres de

*palmas*

- (Tema específico. EJ: Fru tas)

*palmas*

- Por ejemplo

- 1ER JUGADOR: Man zana

*palmas*

- 2DO JUGADOR: Pe ra

*palmas*

- 3ER JUGADOR: Na ranja

(Y así sucesivamente. El perdedor será la persona que no mencione un ejemplo durante más de cinco segundos o repita uno antes dicho por otra persona.)

ESTILO MEMORIA

El estilo memoria es un MODO AVANZADO porque se basa en que CADA JUGADOR DEBE RECORDAR Y DECIR LA O LAS PALABRAS DE LOS DEMAS ANTERIORMENTE ANTES QUE LA SUYA EJ:

CANCION MEXICO

- Cari caturas,

- pre senta

- nom bres de

-(tema especifico, EJ marcas de Moto)

1ER JUGADOR - Por ejem plo, HON DA

2DO JUGADOR -HONDA(Resp Anterior) , Toyota(su resp)

3ER JUGADOR - HONDA, TOYOTA, RENAULT

4TO JUGADOR - HONDA, TOYOTA, RENAULT, KIA asi sucesivamente.

LA IDEA ES RECORDAR TODAS LAS RESPUESTAS DE CADA UNO.


EL PERDEDOR sera:

1) Quien Haya repetido una palabra ya dicha.

2) Quien se queda callado.

3) Quien Interrumpa o robe turno.

4) Quien olvide o salte una palabra.(MODO MEMORIA)

5) Quien diga una palabra que no va del tema.

6) Quien se equivoque en la palabra o murmure algo sin sentido

7) Quien interceda para comunicar un error y este sea erroneo.(comentar que una palabras ya fue dicha o no sirve,y no es verdad)


SI la persona Pierde puede:

1) Obtener un Castigo

2) Ser eliminada del Juego


Categorías

Juegos populares

Juegos populares/Al aire libre

Categoría:Juegos infantiles