Manual de Ajedrez/Iniciación al ajedrez
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[editar] Disposición de tablero y piezas
[editar] En el ajedrez clásico
Aquí, a la derecha, tenemos la disposición más frecuente en una partida de Ajedrez Clásico. En este tablero, hay que fijarse en una serie de cosas que, parecen que da igual, pero no es así. Y esa serie de cosas son dos reglas de colocación del tablero imprescindibles
- A la derecha de cada jugador, debe de estar el cuadrado blanco. Esta regla es fundamental
- El rey debe de estar siempre en el cuadro de distinto color. Es decir, si el rey es blanco, debe de estar colocado en la casilla negra.
Por lo demás, hay que colocar las piezas tal y como están dispuestas.
[editar] En el Ajedrez "Random-Fischer"
El ajedrez "Ramdom-Fischer" es practicamente igual que el otro, pero con las piezas de la primera fila con el orden alterado, he aquí un ejemplo
esto es sólo por mera curiosidad, y, aconsejo que hasta que no se domine el ajedrez "normal", no nos pongamos a jugar a esta variante
[editar] Movimiento de las piezas
[editar] El Peón
El peón "juega" en línea recta, avanzando una casilla sobre su misma columna, no pudiendo retroceder en ningún momento. Todos los peónes en posición inicial, si el jugador lo desea, pueden moverse dos casillas hacia delante, es decir desde la 2a hasta la 4a fila. No es una obligación, ya que, también puede hacer que avance sólo una casilla. Si una pieza (propia o del rival) se interpone en su camino (es decir ocupa la casilla inmediata anterior sobre la misma columna) éste no puede avanzar.
Es la única pieza que se mueve de una manera cuando come y de otra diferente cuando no come. El peón puede capturar a las piezas enemigas ubicadas en casillas diagonales inmediatamente delante de él.
En la posición del diagrama:
- el peón de b2 puede avanzar una o dos casillas.
- el peón de d3 puede avanzar sólo una casilla.
- el peón de g4 no puede avanzar pero si puede tomar al caballo o a la torre.
La coronación del peón acontece cuando un peón consigue llegar a la octava casilla de alguna columna, en el extremo del tablero donde originalmente se ubicaban las piezas de nuestro adversario. Entonces es obligatorio cambiarlo por cualquier otra pieza del mismo color, excepto un rey u otro peón (a este cambio se le llama promoción).
[editar] El Alfil
Este se mueve en lineas diagonales. Debido a que las lineas diagonales estan constituidas con casillas de un mismo color, puede suponerse que aquel alfil que inice en una casilla clara, siempre se mantendrá en casillas claras. Lo mismo para el alfil de casillas oscuras. El alcance de sus movimientos se ve limitado por los bordes del tablero, por las piezas compañeras y por las del adversario, pudiendo capturar a estas últimas.
[editar] El Caballo
Quizás la pieza más conflictiva de describir. Hay dos maneras de describir el movimiento de esta pieza menor, la manera "vulgar" de describirlo, o la manera "oficial". Pero, es mejor verlo a través de imágenes